Kupas Lebih Dalam Video Editing

Video Editing menggunakan software Home-Professional.

Mengajarkan? Nein! just sharing!

Saling berbagi seputar video editing, Visual effects, Sound effects, dan sebagainya.

Action Essential effects

Pengetahuan tentang efek-efek yang menjadi kemampuan dasar bagi video editor.

Adobe After Effects

Sharing tutorial dan pengalaman menggunakan software After Effects.

Adobe Premiere

Sharing Pengalaman menggunakan Adobe Premiere.

Jumat, 07 Agustus 2015

Sabtu for Santai : Agustus 1

Gruiss dich,,

sluuurp,, masih pagi. nyruput kopi aja dulu..
oke guys. untuk Sabtu for Santai kali ini gua akan sharing tentang hal yang gua dapetin selama schooldays pekan ini.

Dan tema yang akan gua bahas adalah tentang blog ini. yup. blog yang gua dirikan dengan susah payah, posting tanpa copy paste, dan hanya posting hal-hal yang menurut gua bisa bermanfaat. kata-kata yang paling nyangkut di otak gua dari kelas multimedia, adalah kata guru gua yang bilang,"kamu bisa dapet duit dari website. dengan cara membuka slot iklan di website kamu." tapi dibalik kata-kata itu gua yakin pasti ada cara-cara dan strategi tertentu.

coba aja. gimana cara kita dapet duit dari sebuah blog atau website, sementara orang ga ngeluarin duit sepeser pun untuk ngebuka blog kita. 

oh ternyata, gua baru tau kalo iklan-iklan yang terpasang di blog kita bisa menghasilkan duit buat kita. gimana caranya biar ada perusahaan yang mau pasang iklan di blog kita. Nah! itu dia masalahnya!

kata temen gua sih ya, blog kita harus punya banyak visitor dulu. kalo visitir banyak, dapet minimal Rank 10 di google, kemungkinan besar ada perusahaan2 yang tertarik pasang iklan di blog kita. untuk itu, kita harus bisa posting yang kira2 bisa menarik pengunjung untuk blog kita.

coba liat website pe**longan kommunity. di pikiran (kebanyakan) orang Indonesia, mungkin cheating dan hacking itu lebih menarik dibanding postingan-postingan yang bertema sharing pengalaman seperti blog ini. Ja, jujur aja. gua kira otak anak-anak muda Indonesia lebih cenderng memilih hal-hal yang instan dengan segala cara. termasuk hacking dan cheating.

untuk blog ini, gua emang ga ngeshare hal-hal yang berbau hacking, cheating, atau apapun yang berbau kecurangan. Ja. selain gua kurang ngerti soal hacking-cheating, gua juga lebih suka sama hal yang bisa gua nikmatin sendiri, tanpa haru merugikan orang lain. contohnya ya video editing.

soal banyak atau sedikitnya visitor di blog gua, itu urusan belakangan. yang penting gua bisa share hal-hal yang mungkin bisa berguna bagi sebagian orang. dan postingan di blog ini, akan selalu gua fokusin seputar tema video editing yang mencakup SFX, baik visual FX maupun sound FX.

kalo misalnya gua gua ngeposting lebih dari 1 tema, bisa aja. mugnkin visitor juga akan lebih banyak. karena ketika orang browsing dengan beraneka macam keywords, blog gua bisa ada dalam resultsnya. tapi kalo begitu, artinya gua ga bisa konsisten sama apa yang gua lakuin. itu juga bukan hal yang baik.

coba kita liat kain batik. sebuah kain batik, cuma punya 1 jenis motif corak, dan ga motif corak lain yang disatukan didalamnya. tapi karena disusun sebagus dan serapi mungkin, kain batik akan terlihat indah dan memiliki harga yang tinggi apalagi jika batik tersebut adalah batik TULIS bukan batik tinggan CETAK.

coba kalau misalnya batik itu memiliki lebih dari satu jenis motif, yang disatukan dalam 1 kain, pasti bakal berantakan. dan itu bukan lagi batik namanya. malah jadi seni abstrak. gimana ga berantakan coba. orang motifnya macem-macem?




















pernah nonton anime Naruto? pasti kenal yang namanya Rock Lee. orang nyebut dia sebagai Taijutsu master. kenapa? sebab dia hanya bisa menggunakan Taijutsu, dan tidak bisa dengan Ninjutsu ataupun Genjutsu. tapi dia berusaha keras untuk jadi yang terbaik didalamnya. apa jadinya? Taijutsunya benar-benar hebat bahkan bisa mengalahkan karakter lain seperti Gaara.























intinya, kita cukup konsisten dalam 1 bidang. kita harus berusaha jadi yang terbaik dalam bidang itu. objektif, konsisten, adalah hal yang wajib dimiliki bagi seorang yang ingin sukses dalam hidupnya.

cukup sekian Sabtu for Santai Agustus 1.
terimakasih

Bis Bald

After Effects : Masking

Assalamualaikum..
Salam Sejahtera,,

Guten Abend.
Oke Guys, malam ini gua akan berbagi tentang Masking. sebenarnya saya juga belum terlalu paham apa definisi dari Masking dalam software After Effects. tapi, karena sering menggunakannya, saya bisa memahami apa fungsi dan tujuan Masking.

Kalo dilihat dari katanya sih, Mask itu artinya kan topeng. atau bisa juga diartikan sebagai wajah. saya pun ga paham tentang itu.

tapi, untuk fungsi dan tujuan melakukan Masking, mungkin saya sudah lumayan paham. tujuan Masking hampir sama sperti cropping. yaitu mengambil bagian atau objek dari sebiah video untuk memisahkannya dari bagian lain yang ada di video tersebut.

contohnya seperti di bawah ini.



Untuk melakukan Masking, kita dapat menggunakan pen tool.
setelah itu crop bagian atau objek yang ingin anda pisahkan. lalu akan jadi seperti ini. jika double klick pada video yang sudah di-Mask



untuk Masking pada video, hasilnya memang tidak akan sempurna. maksudnya, tidak akan memisahkan objek dari video asalnya secara seutuhnya. pasti masih ada kekurangan. entah kekurangan itu berupa ada sisa dari video yang terbawa saat objek Masking, bagian dari objek yang terlihat seperti berpotongan, dan lainnya.




namun jika anda ingin mambuat Masking dengan hasil yang lebih baik, anda harus menggunakan kamera dengan lensa yang memiliki resolusi gambar yang tajam(tidak blur). dengan ini, otomatis proses Masking akan lebih mudah dan terlihat lebih nyata karena gambar yang tajam pada kamera sudah sesuai dengan sudut tajam pada saat Masking.

dengan Masking, anda juga dapat membuat hal yang bisa dibilang unik, contohnya seperti efek jumper dan efek terbang. 

















namun, untuk melakukan hal ini, harus disertai dengan freeze frame dengan tujuan membuat gambar yang akan di Mask tidak berubah posisinya untuk beberapa saat.


oke, sekian untuk malam ini.
terimakasih.

wassalamualaikum..

Hal-Hal Yang Mempengaruhi Penggunaan Sound FX Dalam Sebuah Adegan

Assalamualaikum..
Salam Sejahtera..

Guten Abend.
Kali ini saya akan posting mengenai penggunaan sound effects. intinya adalah penggunaan di setiap scene dalam sebuah movie. okay, let's start.

Penggunaan sound effects tidaklah selalu sama dari awal sampai akhir dari sebuah film. Maksudnya, walaupun efek suara yang dibutuhkan adalah suara yang sama, tapi kondisi dalam suatu adegan akan berpengaruh terhadap penggunaan sound effects tersebut.

Misalnya, suara tembakan dari satu jenis senjata selalu sama dari awal sampai akhir film. File suara yang digunakan pun selalu sama, yang itu-itu aja. Nah, disinilah kesalahannya.

Mana mungkin sih, suaranya selalu sama gitu-gitu aja? Pasti agak beda-beda dikit lah. Karena keadaan dalam film tersebut gak akan sama terus.  Sekarang coba kita pikirin. Dalam alur sebuah film, film action misalnya, keadaan akan selalu berubah. Di awal film, seorang tokoh sedang melalukan sniping dari jarak jauh, tapi hanya menggunakan sebuah assault rfle. Lalu tokoh itu memasuki sebuah ruangan sempit, bertemu musuh, dan membunuh musuhnya pake senjata yang sama. Lalu ia memasuki sebuah lorong panjang, dan menembakkan kembali senjatanya.

Mungkin untuk beberapa orang, akan menggunakan sound effect yang sama dari awal sampai akhir film tersebut. Apa alasannya? Ya pasti. Tokohnya sama, senjatanya sama, pasti sound effect yang dipakai juga sama.

Bener ga sih? Mungkin bener juga. Tapi kita lihat setiap adegannya. Adegan pertama, menunjukkan tokoh berada di luar ruangan, dimana gelombang suara dari sumber bunyi, tidak akan dipantulkan oleh sebuah bidang. Lalu, udara adalah sebuah zat medium yang juga mempengaruhi gerak peluru. Intinya suara tembakan tidak memiliki reverb maupun echo. Peluru yang bergesekan dengan udara juga akan menciptakan bunyi lain, yang disebut desingan peluru. biasanya berbunyi seperti "whoosh.."

Adegan kedua, adalah adegan dimana sang tokoh melepaskan tembakan di ruangan sempit. Diruangan sempit ini, bunyi tembakan itu akan menghasilkan reverb dengan skala kecil. Jika hal tersebut terjadi di ruangan tertutup yang luas, di aula misalnya, pasti akan menciptakan suara reverb  yang lebih besar.

Dan pada adegan ketiga, tokoh tersebut menembakkan kembali senjatanya di sebuah lorong panjang. Menurut anda bakal jadi gimana suaranya? Ja. Pasti akan menciptakan reverb dengan sedikit chorus.

Jujur saja, kalau soal pengertian apa itu yang disebut chorus, echo, reverb, saya kurang begitu paham. Namun saya hanya menerapkan efek-efek tersebut ke dalam file suara yang saya perlukan tanpa memahami apa itu artinya. Jadi, saya hanya menggunakan feeling aja.

Tentu saja,  hal ini tidak hanya berlaku pada adegan dengan senjata api saja. Jika anda membuat sebuah movie bertema fantasy, sci-fi, atau tema lainnya yang agak sedikit “melenceng” dari logika dan kemampuan alami manusia, hal ini juga akan berlaku. Jika anda membuat movie yang di dalamnya terdapat adegan penggunaan “super power”, penggunaan sound effects juga akan menentukan realistisitas film itu.

Pernah buat movie bertema fighting? Kalo cuma fighting dari awal sampe akhir, apa ga bosen? Boleh lah, diselipkan sedikit adegan yang menunjukkan fantasy. Seperti menggunakan jurus-jurus seperti yang ada dalam serial anime Naruto. Untuk sound effects-nya, jangan diambil langsung dari cuplikan videonya.

Lah trus darimana? Coba browsing di google. Cari rasengan sound effects, resultsnya pasti banyak. Tapi kebanyakan sumbernya dari youtube. Kalo ketemu, cari yang suaranya paling clear. Karena kebanyakan sound effects rasengan diambil dari potongan video. 

Kalo udah ketemu yang clear, jangan langsung digabung sama video anda.  Bagaimanapun juga, kebanyakan efek tersebut, termasuk sound effects dibuat dengan alat elektronik. Sementara video anda bukanlah sebuah animasi yang dibuat oleh alat elektronik. Sesuaikan dulu sound effects anda dengan situasi yang ada dalam komposisi video anda.

Misalnya, jika adegan tersebut berlokasi di pantai, suara dari sound effects itu dianjurkan agar sedikit dibuat blur. Apa alasannya? Ini hanya penalaran saja.  Rasengan adalah jurus yang berasal dari elemen angin. Nah, di pantai, biasanya memiliki hembusan angin yang kuat. Suara pusaran angin dari Rasengan, akan beradu dengan hembusan angin yang ada di pantai. Otomatis sound effects dari rasengan tidak akan setajam saat ia dibuat.

Bagaimana caranya? Untuk membuat pudar suatu sound effects, dapat ditambahkan efek suara yang tidak banyak mengubah suara asli dari sound effects tesebut. Menerapkan efek sembarangan? Silahkan. Banyak efek yang dapat memudarkan suara asli dari sebuah sound effects. Yang pasti sesuaikan dengan keadaan dalam adegan tersebut, dan jangan terlalu menghilangkan suara asli dari sound effects tersebut.


Oke,, cukup untuk postingan kali ini. semoga bermanfaat.

Terimakasih
Wassalamualaikum

Sabtu for Santai? apa tuh?





Gruiss dich,,

bagi yang ga tau artinya, kira-kira seperti kata "Halo!" atau "what's up".
mungkin begitu sapaan gua setiap kali posting dengan tema Sabtu for Santai

Apa itu Sabtu for Santai? emang apaan aja isinya? penting? ada hubungan sama tema SFX ga? kenapa Sabtu?

oke pertanyaan itu bakal gua jawab satu persatu. kalo jawaban ga memuaskan, yaudah terima aja. hehe..

yang pertama, apan tuh sabtu for santai? oke gini guys. apa yang kita lakukan di hari-hari kerja atau hari sekolah? belajar. itu yang pertama. yang namanya belajar kita itu berarti nyerap ilmu yang dikasih sang pengajar ke kita. kita harus dapetin ilmu biar bisa nyangkut ke otak kita. dan itu berlangsung selama 5-6 hari dalam seminggu. nah karena itu, untuk satu hari dalam seminggu, gua bakal ngelakuin hal yang ga bisa gua lakuin saat schooldays. kalo saat schooldays gua "nyerap" ilmu dan pengetahuan, nah untuk hari sabtu gua bakal "ngeluarin" SEDIKIT ilmu dan pengetahuan yang gua dapet selama schooldays itu.

Apa isinya? isinya yang pasti bukan hal-hal negatif yang bisa ngerusak moral bangsa (eaa gayanyee..). tapi serius, walaupun menurut lu postingan gua ga berguna, gua pasti berusaha semaksimal mungkin untuk ngebikin ini jadi berguna. ya, paling sekedar sharing pengalaman gua, atau sharing pandangan dan filosofi gua tentang kehidupan yang kita jalani.

Penting? ya ampun bro. penting ga penting itu kan relatif. kalo menurut lu ga penting sementara menurut gua penting, pasti bakal gua post. okedeh kalo menurut lu postingan ini ga penting, ga usah buang-buang waktu untuk ngebaca. waktu sedetik pun sangat berguna dan ga bisa balik lagi.

Ada hubungannya sama SFX? mungkin ada mungkin ngga. tergantung tema apa yang bakal gua posting untuk sabtu santai setiap pekannya. lagian kalo kita terus-terusan ngebahas soal SFX, apa ga bosen? nah itu adalah sarana untuk ngilangin kebosanan.

Kenapa Sabtu? kan Minggu lebih nyantai? ohh jangan-jangan lo ngeramatin hari Sabtu yak? jangan salah sangka guys. gua bukannya meng-keramatkan hari Sabtu. lagi pula hari raya gua kan hari Jumat. ya kalo soalan kenapa milih hari Sabtu, itu karena gua belom dibayang-bayangi sama kesibukan hari senin yang harus gua siapin dari hari minggu. selain itu, di hari Sabtu masih banyak toko-toko atau tempat hangout yang masih buka. kalo hari Minggu, gua kan ga bisa jamin tempat itu buka apa engga. soalnya di hari sabtu, gua biasanya jalan keliling Jakarta sambil nyari tempat hangout yang enak.

udah ngerti kan tentang Sabtu for Santai?
nah posting Sabtu for Santai First Agustus akan diposting tanggan 8 Agustus 2015.

oke,, Bis Bald


Cara Membuat Muzzle Flash di AE cs5

Assalamualaikum..
Salam Sejahtera,,

Guten Abend.
okay guys. walaupun saya masih agak capek dari sekolah tadi, saya rasa istirahat sebentar sambil blogging rasanya bisa membangkitkan semangat lagi.

kali ini saya akan berbagi tentang cara membuat atau menambahkan efek muzzle flash ke dalam sebuah video. untuk kali ini, saya hanya bisa share melalui foto karena belakangan ini saya sering mengalami error saat upload di youtube. oke let's start

pertama.
masukan video anda dan muzzle flash effect ke dalam adobe After Effects dengan cara drag and drop ke panel yang paling kiri.
















kedua.
pindahkan video anda ke kolom komposisi yang berada di bawahnya, dengan cara yang sama seperti langkah pertama.

















ketiga.
pindahkan file gambar muzzle flash effect ke dalam video anda, dengan cara yang masih sama. untuk penempatan, sesuaikan dengan video anda. biasanya, ujung moncong senjata dengan bagian belakang dari percikan api akan memiliki sedikit jarak.
















keempat.
untuk menghilangkan atau membuat transparan backgrond gambar yang berwarna hitam, bisa menggunakan blending mode. dengan cara klik kanan pada layer muzzle flash. gunakan blending mode add atau screen.
















untuk penggunaan blending mode add, akan membuat gambar muzzle flash anda terlihat lebih cerah dan agak sedikit bercahaya sperti gambar di bawah.
















dan untuk penggunaan blending mode screen, hanya akan menghilangkan background hitam pada gambar muzzle flash.



perbedaannya tidak terlalu nampak. anda bisa sesuaikan blending mode apa yang akan anda terapkan untuk gambar muzzle flash  anda.

untuk pembuatan muzzle flash, selesai sampai disini. namun jika anda ingin movie anda lebih terlihat realistis, anda bisa tambahkan hal-hal lain yang biasanya ada saat pengoperasian sebuah senjata api. seperti selongsong peluru yang terpental, asap dari laras, ataupun isi ruangan yang terkena cahaya yang berasal dari percikan api tersebut.  hal-hal ini akan saya update nanti, Muzzle flash part 2.

oke cukup segitu aja.
wassalamualaikum..

Kamis, 06 Agustus 2015

Muzzle Flash untuk Rear View? Why not?

Assalamualaikum..
Salam Sejahtera,,

Guten Tag
oke thanks banget ya, yang udah sempet mampir.
pada posting saya kali ini, saya akan berbagi pengalaman saya, masih seputar pembuatan action scene, terutama penggunaan muzzle flash effects. Ja. walaupun cuma "sekedar" menambahkan percikan api di ujung moncong senjata, tapi variasinya emang sangat banyak. tak dapat dipungkiri, penambahan muzzle flash effects memunyai daya tarik tersendiri bagi para editor.

Karena variasinya yang banyak, terdapat pula banyak kendala atau masalah pada penambahan efek ini. contohnya seperti kasus ini.

beberapa saat yang lalu, saya melihat teman saya yang baru saja belajar menggunakan adobe AE, dan mencoba menggunakan muzzle flash effect. kalo posisi kamera ada di depan atau samping sih gampang. kita tinggal menaruh frame bergambar muzzle flash di tempat yang kita inginkan. tapi kalo kamera ada di belakang dan viewpoint berada di belakang aktor? mungkin jadinya  bakal begini.












kalo disebar di youtube, bisa diketawain rame-rame. mending deh kalo diketawain. Dikasih komentar pedes? kan ngeselin.

nah karena itu, saya sempat mencoba-coba bagaimana cara membuat muzzle flash effects tersebut tampak dari belakang. Stelah beberapa kali observasi dari beberapa game fps, dapetnya begini. jadi ujung dari moncong senjata api yang digunakan terlihat menghalangi muzzle flash itu. oke, mungkin anda juga udah tau hal ini. tapi caranya gimana?

kalau pake cara saya, mungkin hasilnya akan sama seperti apa yang saya buat. ja. masih belum sempurna. tapi finishingnya ya kayak gini.



tapi jadi lebih mendingan daripada foto yang pertama. ini keliatan lebih halus. prinsipnya adalah seperti croping pada gambar muzzle flash tersebut, menggunakan pen tool.






















Pen tool disini kita gunakan untuk masking. Lakukan masking pada frame dimana muzzle flash effects berada. Intinya, secara penglihatan 3 dimensi, jangan sampai muzzle flash tersebut melebihi objek penghalang yang lebih dekat dengan kamera.


untuk lebih jelasnya, bisa dilihat videonya di youtube saya.
(menyusul)